Gennaio-Jan-Jen 1994 n. 49
Lire 12.000 | SOLD OUT | |
Febbraio-Feb-Feb 1994 n.50
Lire 12.000 | News: Bit.Movie 1994 Didattica: Quando i computer pensano (III) Didattica: I comandi dir, list e copy Games: A-Train, A320 Airbus, Deep Core, Zool CDTV e CDROM Grafica: Brilliance (I) Scape Maker v3.0 Tutorial Real 3D: Animazione di un motore a scoppio Enigma Amiga Gallery VII Speciale: Tutti i linguaggi di programmazione IPISA 93 Hardware: Alfa Color Scanner Digitalizzatore VLAB Amiquest: Disco rigido PCMCIA Marcato: Pixel Art Expo Roma Future Enterteinment Show Midi: Roland SoundCanvas SC-55 MKII Deluxe Music 2.0 | |
Marzo-Mar- 1994 n.73
Lire 12.000
| SOLD OUT | |
Aprile-Apr 1994 n.74
Lire 12.000
| Grafica: Professionalmente TVPaint Grafica: Cocoon Precision Morphing Tutto sui CAD Tutorial sul Morphing Hardware: Interfacce Midi Hardware: Sportser 14400 Fax-Modem Hardware: GVP A1230 Turbo IIplus Hardware: Datel Amiga Micro Sampler Games: Arabian Nights, Simon e the Sorcer, John Barnes E.Football, Games: Pinocchio, Alfred Chicken, Tornado A proposito di: Amiga e la realtà virtuale (seconda parte) Be-Bop: Scritte metalliche con DPaint IV Be-Bop: Bars & Pipes Professional Musica: Samplitude Pro | |
Maggio-May 1994 n.75
Lire 12.000
| SOLD OUT | |
Giugno-Jun 1994 n. 76
Lire 12.000 | SOLD OUT | |
Luglio/Agosto Jul-Ago 1994 n.77
Lire 12.000 | Grafica: Real3D v2.47 Grafica: Cad con Amiga Grafica: ADPro 2.5 Hardware: Espandiamo il 1200 Hardware: Over the Top Hardware: Espandiamo il 4000 CDROM: CDPD III BE-BOP: Effetti speciali Adpro v2.5 Didattica: Elaborazione digitsle sonora Didattica: Tinta, Saturazione intensita' e tonalità AProposito di: I libri per Amiga DTP: PageSetter III Mercato: Abacus Mercato: Cebit 94 (II) Games: Tornado AGA | |
Settembre-Sep-Set 1994 n.78
Lire 12.000 | Grafica: Real 3D v2.47 Hardware: Emplanrt DeLuxe Hardware: Sintetic Sound 16ibt CDROM: Aminet CD 1994 Be-Bop: Primi passi con il workbench Be-Bop: Real 3D Didattica: Elaborazione Digitale Sonora (II) DTP: TypeSmith Musica: Bars&Pipes v2.5 Mercato: Situazione Commodore Mercato: Incontro con RJ Mical Games; Wembley Rugby, Sierra Soccer e Total Carnage Multimedia: Amiga multimediale | |
Ottobre-Oct 1994 n.79
Lire 12.000 | Grafica: Real3D v2.47 Grafica: Progettare con DynaCADD Aproposito di: Incontro con Luca Mirabelli Aproposito di:: Gene Aproposito di: Anatomia di un file PCD CDROM: CD Fish Gold, Mega Media II BE-BOP: Primi passi con SAS/C v6.5 BE-BOP: Come usare ToolManager Didattica: Elaborazione Digitale Sonora III DTV: Personal Fonts Maker Musica: Toccata Linguaggi: Hi-Soft Basic 2 Games: Fury of the furries, Heimdall 2, Last Ninja 3 Multimedia: Scala MM300 | |
Novembre-Nov 1994 n.80
Lire 12.000 | Didattica: Linguaggio "C" Didattica: Suoni e compressori A Proposito di: La storia infinita A Proposito di: Arcadia scuola di impresa Amiga contro tutti CDROM: Gold Fiah, Hotstuff BE-BOP: Vista Pro v3.3b BE-BOP: Imagine v3.0 DTV: Montage 24 Musica: Mignon v2.0 Telecomunicazioni: Come funziona una BBS Games: Super Methane Bros Grafica: Plans 3D Real 3D v2.47 | |
Dicembre-Dec-Dic 1994 n.81
Lire 12.000 | Grafica: Real 3D v2.47 AProposito di: Epu v1.4 CDROM: CDPD IV Speciale: Schede Video per Amigs (I) Be-BOP: VistaPro e animazioni Be-BOP: Quattro passi con ADPRO Didattica: Come si fa il ray-tracing? Didattica: Programmare l'Amiga Didattica: OperBlitting e audio a 16 voci Didattica: Suoni e compressori Musica: Home Music Kit Mercato: Future Ent.Show Mercato: SMAU 94 Games: Stardust, Clockwieser, JetStrike Multimedia: VideoStage Pro |
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